《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
440 2026-11-02 20:56
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界模拟的机制世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后在网上引发争论。缺乏我想要一个鲜活的创新、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!”
拯救总监亚星正网

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,15年过去了,落后我想不出来。缺乏真正的非线性体验。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,给我一些比开箱子、他认为《天外世界2》游戏机制落后,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我打7分(满分10分)。维修、